根据VGCHARTZ的统计报告显示,目前任天堂Wii游戏机销量和微软Xbox 360的销量仅仅只相差2万,达到1041万台,Wii的全球总销量即将超过Xbox 360,而成为次世代游戏机的最新销量冠军。
任天堂Wii平均一周的销售量是20万台,在过去的9个月间Wii卖掉了将近1千万台,而微软Xbox 360达成这个目标则花掉了21个月。从统计数据来看Xbox 360几乎没有日本市场,Wii在日本市场大胜Xbox 360,但是在美国的销售额还是低于Xbox 360,索尼的PS3的销量增长缓慢,在美国的销量不佳,但在日本市场已经超过了Xbox 360。在掌机方面,任天堂的NDS依然领先于索尼的PSP,销量更达到4787万台,比Wii、Xbox360、PS3、PSP四款游戏机销量总和还要多,可以说任天堂无论在家用游戏机还是掌机上都取得了极大的优势。
微软的Xbox 360虽然比Wii早上市了一年,但在Wii的强大攻势下依然节节败退,只好通过降价来增加销量,目前有消息说澳洲的Xbox 360已经降价到Wii相同的价格水平了。
从销售策略来讲,PS3和Xbox 360的成本过高,分析师评估,销售每台PS3亏损240-300美金,销售每台Xbox 360则亏损200美金。相比之下Wii的实际成本大约只有150美元,任天堂每台Wii大概可以赚40美元右。因此索尼和微软都是亏本销售游戏主机,而任天堂则通过销售主机赚钱。这也是游戏公司的发展策略不同。索尼和微软亏本销售,是为了占领游戏主机市场,以便在游戏软件的销售上获得更大利润,任天堂则另辟蹊径,在主机硬件上节约大量成本,而将主要精力放在游戏的使用体验上,任天堂全新设计的Wii Remote手柄真正实现了身临其境的游戏感觉,极大提升了游戏的趣味性和操作性,虽然画面不如PS3和Xbox360,但却依然获得广大游戏玩家的认同。最终使得任天堂仅用半年多的时间即超越了提早上市一年的Xbox 360。
当然,次世代的游戏机大战谁会成为最后的赢家还是很难判断,至少现在人们玩的最多的依然是索尼的PS2游戏机,PS2目前全球累计销量已经超过1亿1千万台。
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